Онлайн-интенсив3 днядо 15 участников

За 3 дня подросток создаст свою первую компьютерную игру

Онлайн-интенсив для ребят 11–16 лет. Вместе с двумя преподавателями участники создадут космическую аркаду с помощью программирования и ИИ, разберутся, как она работает, и получат собственную копию проекта.

3 живых занятия онлайн · подходит новичкам · собственный проект после обучения
25 сентября, 18:00 · 26 сентября, 14:00 · 27 сентября, 12:00 (МСК)

Путь от игры из символов к красивой 2D-игре
3 живых занятия2 преподавателя1 общий проект идей для продолжения

Польза вместо бесконечного скролла

Ребёнок уже любит игры.
Мы покажем, как стать их создателем.

Обычно

Компьютер — только развлечение

Игры потребляются как готовый продукт, а интерес к ним редко превращается в полезный навык.

После интенсива

Компьютер — творческая мастерская

Код, арт и ИИ соединяются в работающую игру, которую можно показать друзьям и продолжить дома.

Три дня — три работающие версии

Не лекции о будущем.
Настоящая разработка сейчас.

Каждый день заканчивается результатом, который можно запустить и увидеть.

01

Разбираемся, как создают игры

Знакомимся с ИИ-инструментами, игровыми жанрами и устройством проекта. Запускаем основу и выбираем направление игры.

Результат дняРаботающая игра из букв
02

Собираем игровую механику

Управляем кораблём, добавляем стрельбу, астероиды и врагов. Код пишется в общей среде с подробными пояснениями.

Результат дняИграбельная космическая аркада
03

Создаём свой визуальный стиль

Генерируем и рисуем спрайты, добавляем эффекты и полируем игру. Участники влияют на облик общего проекта.

Результат дняСимпатичная 2D-игра

Не наблюдение со стороны

Ребёнок участвует в создании —
и понимает результат

01

Предлагает идеи

Участники выбирают механики, названия, промпты и визуальный стиль будущей игры.

02

Разбирает и создаёт

Вместе с преподавателями составляют запросы к ИИ, добавляют код, механику и графику, разбирая ключевые действия.

03

Проверяет и продолжает

Ребёнок запускает результат, ищет ошибки, а после финала получает собственную копию проекта и записи занятий.

Две стороны одной игры

Один отвечает, чтобы работало.
Второй — чтобы стало вашим.

Евгений Руднев
Техническое направление

Евгений Руднев

Движок, архитектура, программирование, механики и техническая отладка.

  • Объясняет код и логику
  • Ведёт основной блок второго дня
  • Помогает разбирать ошибки
Алексей Ястребов
Творческое направление

Алексей Ястребов

Визуальный стиль, генераторы изображений, арт, организация и работа с чатом.

  • Помогает превратить идею в образ
  • Следит за вопросами группы
  • Ведёт художественную полировку
Первый пилотный поток
до 15 участников

Небольшая группа, два преподавателя и ответы на вопросы во время занятий. Подходит новичкам. После каждой встречи участники получают запись и актуальную версию проекта. Для участия нужны компьютер, стабильный интернет и наушники или колонки.

Что останется после финала

Не сертификат.
Работающий проект.

01

Собственная настроенная копия игры в Git

02

Записи всех трёх онлайн-встреч

03

Актуальная версия проекта после каждого дня

04

Основа, которую можно менять и развивать

Первый пилотный поток

Три дня от идеи
до своей игры

Живые онлайн-занятия в группе до 15 человек. Проект остаётся у участника, записи и материалы доступны 60 дней.

Стоимость участия
3 900 ₽3 500 ₽при ранней регистрации

Оплата полностью после заявки
Один платёж — без брони и доплаты перед началом.

Записать ребёнка на интенсив

Ответы на вопросы

Всё важное до старта

Нужно уметь программировать?+

Нет. Интенсив рассчитан на новичков. Код показывается с пояснениями, а логика проекта раскрывается постепенно.

Каждый делает отдельную игру?+

На занятиях группа создаёт один проект вместе с преподавателями. После финала каждый получает настроенную копию в Git.

Что нужно для участия?+

Компьютер, стабильный интернет, микрофон и наушники или колонки. Сложные программы заранее устанавливать не потребуется.

Что делать, если пропустили занятие?+

Каждая встреча записывается. Участники получают запись и актуальную версию проекта.

Как долго доступны записи и материалы?+

Записи занятий, инструкции и материалы доступны в течение 60 дней. Собственная копия проекта в Git остаётся у участника и после окончания доступа.

Это полноценный курс?+

Это законченный трёхдневный интенсив и первый проект. Большой курс продолжит ту же игру: анимации, эффекты, карта мира и пошаговая стратегия.

Продуктория

Первая игра начинается
с одной идеи.

Оставьте имя, email и телефон — они нужны для подтверждения регистрации, ссылки на оплату и доступа к занятиям. После оплаты отправим детали потока 25–27 сентября.

25–27 сентября · онлайн · время московское